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[YGC-1A10] 엔트리로시작하는피지컬컴퓨팅:E-센서보드
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일선 교육 현장의 실무 경험을 가진 선생님과 소프트웨어 교육 컨텐츠 연구에 10여 년간 헌신해 온 전문가들이 함께 모여 만든 이 책은 학습 효과를 높일 수 있도록 센서보드와 엔트리를 중심으로 로봇을 활용한 소프트웨어와 피지컬 컴퓨팅 교육을 체계적으로 경험하도록 구성되어 있습니다. 각 장에서 필요한 준비물과 작품 만들기에 사용될 센서와 조립 방법 등을 살펴보고 엔트리 블록을 활용하여 작품을 만들고 실행시켜봄으로써 피지컬 컴퓨팅 활용 능력을 배양합니다. 이 책을 통해 프로그래밍에 대한 흥미와 동기를 유발하고 관심을 지속적으로 유지할 수 있을 뿐 아니라 설계-코딩-재설계의 소프트웨어 구현 과정을 통해 자연스럽게 알고리즘을 설계하게 되고, 이러한 과정이 문제 해결 능력과 논리력 향상으로 이어질 수 있을 것입니다.

 

 

목차

 

Part 0. E-센서보드의 구성


Part 1. 디지털키보드

Chapter 01. 디지털키보드 만나기

Chapter 02. 말랑말랑 피아노

Chapter 03. 말랑말랑 게임 패드


Part 2. E-센서보드

Chapter 04. E-센서보드 만나기

Chapter 05. 로켓을 조종해 보자!

Chapter 06. 떴다~떴다~열기구!

Chapter 07. 아기 박쥐를 재워주세요!

Chapter 08. 나를 반겨주는 바둑이

Chapter 09. 삼겹살 파티

Chapter 10. 계기판을 만들어 보자!

Chapter 11. 요술 색연필

Chapter 12. 미니 스캐너 만들기


Part 3. E-센서로봇

Chapter 13. E-센서로봇 만나기

Chapter 14. E-센서로봇 기본 제어

Chapter 15. 라인트레이서와 나만의 E-센서로봇

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